单机动作类游戏,单机动作类游戏推荐
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机动作类游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍单机动作类游戏的解答,让我们一起看看吧。
推荐几个游戏,有关动作解谜类的单机游戏?
1.abi2.流言侦探文字类游戏。
3.九黎单机,动作4.纪念碑谷这个就不用多说了。
5.昔yesterday6.回忆之旅7.旁观者8.雨纪解谜类9.29天生存类10.归家异途生存类11.droom梦门11.魔女之泉2和3对惹还有雷亚的几个音游,古树旋律、cytus、蓝空据说都不错,然鹅我手残_(:з」∠)_
求大家帮我推荐wegame上好玩的单机动作游戏,谢谢各位了?
wegame上没什么好玩的单机动作游戏,前不久的《怪物猎人:世界》还不错,可惜腾讯耍花招,给相关部门的送审版本与实际上架版本内容不一致,最终导致wegame版《怪物猎人:世界》下架。 要玩游戏还是steam平台吧,比wegame游戏多多了,单机动作游戏推荐《鬼泣4特别版》《dmc:鬼泣》《鬼泣HD合集》《猎天使魔女》《怪物猎人:世界》 还有未来要发售的《鬼泣5》《暗黑血统3》等等。
2014经典单机手游?
1、《帝国守卫战》
游戏专为塔防玩家们打造,带来新颖动作塔防,它打造了一个阿特拉世界,拥有巫师、兽人、哥布林等一百多类型怪物,选取魔幻背景。玩家体验防御塔和能量物品守卫,实现策略战斗。
2、《烟雨江湖》
它作为新颖文字武侠类型,玩家作为侠士角色,带来多变江湖冒险,遭遇上百种选择,寻找自己的道具。游戏故事实现夜访藏经阁、获取武林秘籍、成为高手。
3、《修仙世界》
它带来超高自由度机制,融合了多种剧情,感受炼器成仙、渡劫飞升、除魔、丹药修炼、职业挑选、天赋类目提升,感受三界探索等。游戏选择原创剧情,剧情达到十万字。
4、《重生细胞》
游戏属于动作冒险题材,拥有绝美的视听效果,感受艺术般像素画面和不同战斗对决,通过不同武器操作,实现动作灵活闪避、翻滚等,面对机关和怪物潮等挑战。
5、《行侠放置》
游戏实现漂移文字仙侠,带来即时战斗的玩法,体验多种技能和修炼功法、提升神器、休闲放置、钻研拳法等,展开热血刺激的对决,给玩家们带来一个武侠梦。当玩家完成考验之后,赢得四大美女带回家
6、《独奏骑士》
它属于暗黑手绘风格,实现硬核玩法比拼,面临离线挂机的最新元素,超快获得收益。游戏拥有六百多种天赋、多种装备搭配、没有职业限制、附加玩法等。
7、《王国保卫战4》
游戏带来精良塔防比拼,感受大反转剧情。玩家们作为反派角色,感受统治推翻,王国称霸。在进程中,玩家需要升级防御塔、收集英雄、解锁新故事、探寻彩蛋、战斗比拼等。
8、《无极仙途》
它包括多种玩法,带来逍遥修仙体验。游戏实现修真互动群聊、历劫飞升、灵活家园搭建、宗门创立、捏脸自定义等,从而登上紫禁之巅,实现腾云驾雾等。
9、《以仙之名》
这款手游画风绝美精致,带来多元体验,实现历练修行、功法提升、肉身修炼、丹药和法宝制造等,从而获得多种属性和成长增强等。它包括传书、成就、修行系统等。
10、《掌门来修仙》
游戏以放置挂机、修炼成仙玩法为主。玩家作为无名宗门宗主角色,实现修仙历练、渡劫、洞府经营、收集资源、修仙大业、吞并宗门、情缘体验等玩法体验。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
到此,以上就是小编对于单机动作类游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机动作类游戏的4点解答对大家有用。