最难的单机游戏,最难的单机游戏排行榜

泥巴游戏资讯 单机游戏 2024-10-28 16:33:07 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最难的单机游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍最难的单机游戏的解答,让我们一起看看吧。

求考验人的手操作的高难度电脑单机游戏?

要难度 首选 《细胞分裂》系列

最难的单机游戏,最难的单机游戏排行榜

还有当年的孤胆枪手2(是MDK,有博士和机器狗那个,不是现在网吧都有的那个乱杀怪物的那个!!) 也是很难很豪爽!!!

飞行类的话 。。不知道你知道一个叫弹幕姐妹的小游戏么。。 那个。。。反正子弹就真是一屏幕全满了。。或者用模拟器玩1945打击者 也不错..前八关不够难的你话就无视好了....从第2版开始 你会很满意那个难度的...一个小杂兵都可以要你命!!

还有一个很精良的小游戏叫血腥大地!!.....类型和孤单枪手(乱杀群怪那个)差不多..但是好玩太多...况且有很多BT的模式供你选择....极难...也符合你高APM的需要....

其实...要说有难度并且要求操作的....还真是只有即时战略能最好的体现了!!! 因为APM一定程度上就决定了技术!! 而且对手又是人..这是最难的..你玩够了 就上BN打嘛....说不准你就牛B了!!

对了...不知道LZ玩魔兽DOTA没有???'

那个其实相当符合你....现在的DOTA高级玩家都不是一般的强....操作也超牛...你可以去尝试一下...我就在玩..对战时APM220左右..玩DOTA时也需要维持150以上!!! 相当需要操作..同样需要意识....

一个字一个字打的...给分啦!!!

大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?

这里是喜爱游戏的小白

大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。

  • 《信长之野望14》

《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。

  • 《全面战争:罗马2》

《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。

  • 《战争命令》

《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。

以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

因为个人偏爱射击游戏,所以对于画面优秀的射击游戏比较推崇。

COD现代战争系列

现代战争4、6、8在射击游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,也留下许多恢弘庞大的战争画面,比如核弹爆炸,导致三万士兵死亡,谢菲尔德因此事件导致后续的所作所为;埃菲尔铁塔被炸倒塌;美军与俄军在纽约的巷战;拯救副总统的登陆战役;普莱斯与尤里身穿重型防弹衣,杀穿整栋楼为141小队报仇;还有机场屠杀震撼人心等画面都成为了经典。

现代战争的大规模战争场景,让不可能变成了可能,让爱好军事的玩家们疯狂,也让战争的残酷性深深烙印在每个玩家的心目中,这个系列是真正的神作。

战地系列

总的来说COD还是偏向于小规模的接触战,而战地是完全注重于大规模军事对战,能给玩家带来更深战场沉浸感。

二战题材游戏众多,容易形成审美疲劳,战地首次聚焦于一战,事实上证明战地1极为成功,玩家对于一战武器装备并不熟悉,反而可以带来更多的游戏乐趣。在游戏中齐柏林飞艇的出现,让每个玩家都会感到震撼,在战场上近乎遮天蔽日,带来一种身临其境的压迫感,可惜的是飞艇中看不中用,体积庞大,移动较慢,非常容易成为飞机以及防空武器的活靶子,当其燃起熊熊火焰从空中坠落时候,大有一种无能为力的感觉。

此外,战地系列地图设计都是非常出彩,战地5复刻的硫磺岛地图,大平原机械化对战;战地1中的凡尔登,仿佛让所有玩家再度回到那个炮火纷飞的战争年代。

泰坦陨落2

该游戏每个关卡设计都非常出色,比如时间静止关卡,最后的画面将整个爆炸画面静止,所有物品以及敌人的表情都稳定在最后一刻,只有主角可以随意移动。

做机甲对战游戏有很多,这是给我印象最深刻的,最后关卡中各种类型泰坦齐上阵,各种武器装备齐射,视觉效果震撼。


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到此,以上就是小编对于最难的单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于最难的单机游戏的2点解答对大家有用。

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