单机游戏三国志5,单机游戏三国志5手机版
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏三国志5的问题,于是小编就整理了5个相关介绍单机游戏三国志5的解答,让我们一起看看吧。
三国志手机单机版有哪些?
推荐的手机单机版有三国志:霸王的梦想、三国志二霸王的大陆。另外就是光荣公司三国志系列了前几部在手机上下载模拟器可以玩。在这里强烈推荐三国志:霸王的梦想。 《三国志霸王的梦想》是一款三国题材策略手游,作者为超大煜。霸王的梦想是来自国内工作室对南梦宫的经典策略游戏《三国志:霸王的大陆》的复刻版本。游戏的特点为幻想模式,存在神将、魔将、鬼将等。
推荐的手机单机版有三国志:霸王的梦想、三国志二霸王的大陆。另外就是光荣公司三国志系列了前几部在手机上下载模拟器可以玩。在这里强烈推荐三国志:霸王的梦想。 《三国志霸王的梦想》是一款三国题材策略手游,作者为超大煜。霸王的梦想是来自国内工作室对南梦宫的经典策略游戏《三国志:霸王的大陆》的复刻版本。游戏的特点为幻想模式,存在神将、魔将、鬼将等。
三国志单机版怎么设置怎么?三国志单机版怎么?
如果你用的是MAME模拟器,进入游戏后,按TAB键,调出菜单,再进入按键设置,在里面就可以找到开始是哪个键.如果用Winkawaks模拟器,进入游戏后,选游戏,自定义按键,自定义玩家1按键,在里面就可以找到开始的按钮要不是这两种模拟器,可以把你用的哪个模拟器的名字发上来.再查找一下.是哪个键.
苹果手机有没有好玩的单机版三国志系列游戏,单机?
策略类型的就推荐《三国志之霸王的大陆》
动作类型的就要算《三国猛将》系列 角色扮演的个人认为《真幻想三国志》不错 休闲类型的推荐《麻雀无双之乱世群英》,还有一款《象棋无双之中原霸主》。
有一款塔防类型的,《危城无双之三国群英》,也不错,可以玩一玩。
还有一些也不错,《乱舞三国街机格斗》,《乱世红颜三国篇》,只不过个人觉得这几个比较出色,所以推荐一下。
单机游戏三国志几最好玩?
【三国志11】最好玩
是众多玩家公认最好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏性都是最佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富
如何评价单机游戏《幻想三国志5》?
我的游戏过程:历经大约20个小时左右完成整个一周目,完成所有成就以及所有地图支线任务以及镖局全部支线任务。走的是神医妹子的好感线。其间仅仅修改过金钱(买云游商人的装备)和使用变速齿轮(5代开了4倍速简直是另一个游戏,好玩多了)。
所以基于本作65元的售价,再加上幻三1-4外整个系列的情怀。
评分7/10
画面
如果是和《幻想三国志》系列所有前作对比,那本作的画面简直是翻天覆地的变化,完整的3D建模,实现了宇峻奥丁一直以来的3D梦,只不过受限于引擎的老旧程度,折中选择了固定视角,也就是说游戏还是3D游戏,不过只有制作人给你的那些镜头。这样的好处是起码省去了一大堆自由视角会引发的优化问题,整个游戏的过程中几乎没有卡顿表现,即便是在开着变速齿轮4-8倍依然流畅。
但是如果和2018年整个游戏界的画面比,确实不足太多了,不过先看看这款游戏的售价,68元而已。在起点上就没必要和国外大作做对比了,和近几年的国产“大作”对比的话。那也就是和《侠客风云传》《仙剑奇侠传6》《神舞幻想》这几款做比较,其实我觉得都差不多,半斤八两的程度。但是在流畅性上来说,幻三5还是可以胜过其他的游戏一筹。毕竟这款作品连XP都能流畅运行啊。
其实说了这么多,3D建模,Q版人物的幻三5其实还可以,在百元档以下的游戏里还算是一股清流,这漫画风格如果能移植到手机上说不定就能爆火了。
故事
从整个游戏流程来看,故事很老套,又牵涉到了神魔之间的恋情,游戏进程过半就能大致猜出剩下的剧情,虽然大方向的剧情毕竟单薄,但是宇峻奥丁却在细节和彩蛋方面做了不少工作,和前代有不少联系。比如说梦境中的长坂坡之战,让人回忆起一代中的一些剧情。二代的小狐狸百玥的女儿作为配角之一出场。四代的南宫毓还有苏袖作为剧情相关人物出场。龙王幼子计蒙的老大是三代的玄溟。以及前作中出现的三龙宝器和代代被轮的司马懿,没错,他又客串了一把小boss被主角干死了。
可以说宇峻奥丁即便是在炒冷饭,卖情怀,也是把这碗冷饭做到了色香味俱全,幻三老玩家吃了之后绝对会赞叹一声:真香!如果你是幻三的情怀党,这些散落在游戏各处的前作彩蛋真的会让你十分感动。但是,如果你是对幻三系列一无所知的萌新玩家,这款作品太多的前作暗示和彩蛋都是会让人觉得不知所云。
战斗系统
本作最令人诟病的地方就是战斗系统,最神奇的就是如果你难度选的是一般难度,全程游戏无需任何操作,点上自动可以一直打到最终boss。至于装备,技能,精魄系统,这些有则有,没有也不强求,开宝箱和商店已经够你使用了,至于三大都城镖局连环任务的最终神器也就那样,老老实实多做任务得技能点,把技能点上去已经接近无敌。
再加上后期的阵型技,一套6人合击毁天灭地的打过去,各种神魔乱舞的特效打起来也是非常爽快。这种互飙大招的方式很适合5代这种无间断回合制,比起传统的你一刀我一刀的回合制更为爽快。
听说本作的战斗系统是直接移植手游的战斗系统,那做成这样全自动的模式也是情有可原了,无间断的回合制其实挺好,我个人还是比较喜欢这种模式的,如果不是本作过于容易,这种回合制+即时策略的战斗模式其实挺受硬核玩家喜欢的。在战斗系统上我觉得比侠客和仙剑还有神舞都做的好。
所以说不是5代战斗系统不好,而是太容易了,剧情上情怀卖多了反而战斗系统不做的更精细一些?
实际游玩中的游戏体验
就像我文中开头说的,我是开着2-4倍的变速齿轮玩这个游戏的,因为我做了全部的支线任务已经全成就,大部分都是跑来跑去的跑腿任务,最让我这个成就党头疼的地方一是成就第一条,与999个路人对话,当我打最终boss的时候才刚刚做完,整个游戏的能对话的NPC我估计就比999多几个。这还是在我打了全支线,每个城市的路人一个不漏的走访下的结果。再加上三大城市的连环镖局任务,最后在大槐树那做最终任务,可以每人得一把武器神器。这个镖局任务跑的是真的吐血,有的在本城做就行,有的需要遍访三大城市。
然而,以上的一切感受在变速齿轮面前都使得游戏体验变得非常好,而且也让我知道了5代令人恐怖的优化,开8倍速没有一处是卡顿或者掉帧,人物对话快的像在玩galgame,战斗中各种技能特效丝般顺滑,就连地图切换都能加速了。而且音乐和音效都不会因为变速而变形,5代没有配音的缺点就被变速遮盖掉了。
如果没有变速齿轮,慢悠悠的战斗,拖沓的读图条都会毁掉你满溢而出的幻三情怀,为了你的情怀,请使用变速齿轮。
总体评价
虽然说是卖情怀,但这个情怀卖的有诚意,用了心,不要忘记宇峻奥丁虽然听起来很牛逼,但也只不过是个台湾二线厂商罢了,很多年没有出令人印象深刻的游戏了。68元的价格在如今这个手游动不动就要花费近千上万的时代,是真的挺便宜了,他还带给了我20小时的感受情怀的游戏体验。虽然有这样那样的不足之处,也算诚意之作。
自从2010年的幻三4外之后已经过了8年才出续作,其实对于我们这群当年玩着这些游戏长大的人来说,能出续作就已足够感恩,希望国产单机游戏越来越好。
你对《幻想三国志5》有什么看法呢?欢迎在评论区留言。
到此,以上就是小编对于单机游戏三国志5的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏三国志5的5点解答对大家有用。