91单机游戏网,91单机游戏网是哪个公司的产品

泥巴游戏资讯 单机游戏 2024-12-30 06:29:06 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于91单机游戏网的问题,于是小编就整理了2个相关介绍91单机游戏网的解答,让我们一起看看吧。

有哪些类似红警或者光晕这样的经典单机游戏,推荐一下?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

91单机游戏网,91单机游戏网是哪个公司的产品

红色警戒是非常经典的即时战略游戏,这类游戏模式比较简单,就是资源采集、建造设施,造兵打仗三个方面。


由于游戏的即时性,玩家在前期需要争分夺秒的与对手拼发育速度,还可以对敌军使用骚扰战术,到了后期的大军决战,更是考验玩家的大局观和应变能力,既要防备敌军突袭基地,也要盘算着自己的进攻战术。

所以红警这游戏有很高的技巧性,越是和强大的对手玩,就越刺激。


在即时战略游戏游戏中,还有一款游戏和红警名号相当,它就是帝国时代。与红警架空历史不同,帝国时代对历史背景十分讲究,里面出现的势力文明都是真实存在的,给人感觉是以游戏的形式给玩家们讲古代文明发展史的课程。

帝国时代系列的历史教育意义一点也不影响它的趣味性,而是让游戏背景更有内涵,玩家玩起来更有代入感。该游戏里面有多个文明势力,各个势力采集资源的方式,战斗兵种,设施都不相同,自然玩法也不同。玩家需要根据文明势力的特点,扬长避短,在势力的强势期消灭对手。


从游戏框架和模式上来看,帝国时代系列和红色警戒系列非常相似。而且帝国时代独具特色的厚重历史风格对我来说更有吸引力,喜欢红警的朋友不妨入手一试。

我是游戏探索机,喜欢单机游戏的朋友点点关注!

我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。

经典游戏推荐:

1.侠盗系列

2.三国无双系列

3.求生之路系列

4.鬼武者系列

5.仙剑系列

6.秦殇

7.功夫熊猫

8.魔兽

9.cs1.5 1.6等

希望我的回答对你有所帮助。

【关注我可以了解更多游戏相关的知识哦!】

首先呢,感谢邀请

第一款,帝国时代3/2

在第三代呢画面有很大的提升兵种呢,也就是处于火枪时代,第二代很经典是一个很不错的游戏

帝国时代3 《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏

上图 是游戏第三代的画面

第二款 英雄连

既是一款游戏,也是一款电视剧,在英雄连的第一代口碑非常不错,受到广大的群众的喜欢,特别是他优秀的可玩性,就在前一阵子英雄连的第二部免费送,可惜呢,到现在呢到还没有打折,英雄1但是就是不打折。

上面是英雄连1的游戏画面
以上的图片都来自于搜狗图片

这些游戏最大呢都是几个g,最大就是英雄连2有20多个g

帝国时代,还有英雄连队 英雄连队比较不错,因为他是以二战为原型的故事背景 ,坦克德国的坦克美国的苏联的你都能体验到画面真实感强 步兵炮啊,什么迫击炮啊,各种榴弹炮,你都能体验到效果,相当不错了

感谢邀请 很高兴回答您问题:

有哪些类似游戏是吧

最相似的应该是命令与征服系列

红警就是命令与征服:红色警戒

你到VERY CD上 游戏区搜索命令与征服就有好多了

再给你推荐几个:

魔兽

沙丘

星际

帝国

文明下面是已经给你查出来的地址:

命令与征服:http://www.verycd.com/search/folders/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%B8%8E%E5%BE%81%E6%9C%8D

魔兽:http://www.verycd.com/search/folders/%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%BA%89%E9%9C%B8

星际:http://www.verycd.com/search/folders?kw=%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8&status=elite&catalog=%E6%B8%B8%E6%88%8F

沙丘:

http://www.verycd.com/search/folders?kw=%E6%B2%99%E4%B8%98&status=elite&catalog=%E6%B8%B8%E6%88%8F

帝国时代:http://www.verycd.com/search/folders?kw=%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%97%B6%E4%BB%A3&status=elite&catalog=%E6%B8%B8%E6%88%8F

经典游戏改版的手游中有哪些还原度高的手游?

目前市面上经典游戏改版的手游可以说非常的多,但游戏还原难度高的却没有几款。例如《魂斗罗》《拳皇》《三国战纪》《百万亚瑟王》等,这些经典游戏IP改版成手游后,虽然画质得以提升,也延续了游戏的老玩法,但却没有延续一个游戏的灵魂——游戏剧情。

在我接触游戏的早期年代,限制于游戏平台的局限性,大部分游戏厂商更注重关卡设计,而轻视游戏剧情的编写。所以大体上那个时期的游戏,剧情和世界观设定都极其简单,且相似度极高。而这个时期,最具典型代表的游戏就是《超级马里奥兄弟》(英雄救美),以及《勇者斗恶龙》(打坏蛋)。

‘轻剧情’这种设计思路是那个时代游戏界的主流设计理念,而根据这种理念所制作游戏,更考验玩家的的反射神经和游戏技艺。玩家往往需要极高的耐心,通过不断送命的方式记住各类关卡细节,才能顺利通关。

这种不断经历失败,最后征服关卡获得的成就感。即使对游戏剧情一无所知,依然可以使玩家玩的很开心。并且乐此不疲的在《影子传说》游戏中,一遍又一遍救公主而毫无怨言。

不过随着世界经济的蓬勃发展,游戏技术的不断提高,玩家开始不仅在意游戏本身,对游戏其他方面的要求也变得越来越高,游戏剧情’也成为了玩家评价游戏优劣的重要指标之一。

这也成为了老牌游戏IP,转型遇到的第一个难题:必须编造一个合适的理由,让玩家心甘情愿去战斗。

但大多数手游厂商,对于‘游戏剧情’的态度,一度贯彻了游戏界传奇人物约翰·卡马克那句话‘游戏中的故事情节就像成人片里的故事情节一样,大家会觉得应该有,但却不是那么重要。’手游厂商这种‘轻剧情’态度,确实也不无原因。首先就像上文中所提到的,早年限制于游戏平台局限性,游戏剧情往往设定极为简单。这类‘英雄救美’‘打坏蛋’的剧情如果放到如今,只会让新玩家感觉‘俗套’,产生很大的厌恶感。而开拓新思维,在经典IP游戏基础上继续脑洞,又会因为没办法跟‘原作世间观’契合,被老玩家吐槽是挂着羊头卖狗肉。其次‘手游玩家’群体,对‘游戏剧情’的态度并不像‘单机游戏’玩家群体那般强烈。因为大多数玩家,在玩手游的时候,对于游戏剧情的‘态度’就是跳过。这两种原因造就了‘手游厂商’对于剧情的肆无忌惮,各种完全对‘游戏原作’不切合的脑洞剧情层出不穷,而那些经典游戏改编的手游,往往‘玩法还原度’奇高,但总会给玩家一种‘不伦不类’的感觉。很多剧情引导出的游戏设定,在玩家心里沦为了‘刷刷刷’、‘冲冲冲’强加的名头。所以能被成为‘还原度’高的手游,不仅仅是‘玩法’,更在于‘合理的剧情’。而在这一点做的最好的,当数目前最为火爆的手游《梦幻模拟战》。




《梦幻模拟战》初代(梦1)故事剧情是当时最为常见的,以寻找或争夺某件‘圣物’为主线,最后战胜黑暗拯救世界的故事。到了‘梦2’的剧情则延续上一作,即光辉军团寻找‘圣剑兰古利萨’对抗魔剑的故事。而‘梦3’的剧情则是‘梦1’的前传,讲述的是‘圣剑起源’。‘梦4’和‘梦5’则是系列故事的延续,故事情节设定虽然变得更加曲折,但依然离不开‘复仇’‘寻找圣剑’‘战胜魔王’的剧情惯用套路。


所以类似于《梦幻模拟战》这种老牌游戏IP,放到如今这个时代重新制作,留给当下的又一个难题就是‘剧情可供创作的选择不多’。面对这个难题《梦幻模拟战》手游制作者,聪明之处就在于与继续续写一个‘俗套的故事’,不如在延续经典的基础上,引导玩家去回忆。所以在《梦幻模拟战》手游版一开始的序章剧情就非常简单:你做了一个梦,梦里遇到了一个奇怪的男人让你唤醒魔剑,随后是原作的杰西卡、利昂等角色开始出现,之后引导出的‘女神问答’则将你的回忆瞬间引爆,仿佛又回到了二十年前。

而剧情中所提到的‘收集圣剑在大陆上的回忆’,与老玩家的奔着怀旧而来的心理不谋而合。这个收集圣剑碎片的过程,不正是我们重拾关于《梦幻模拟战》系列游戏20年前回忆的过程吗!


《梦幻模拟战》手游‘寻找圣剑碎片’这种剧情设定,是我认为老牌游戏IP转型,贯穿整个游戏系列剧情最好的方法。首先对于刚刚接触《梦幻模拟战》游戏的新玩家而言,这是一次对这个有着27年历史的游戏系列的剧情‘由浅入深’的体验。对于那些老玩家而言,则是一次‘故地重游’重拾回忆的过程。它既能给与新人玩家以新鲜感,又不会令熟知剧情套路的老玩家厌恶。

《梦幻模拟战》手游版的剧情设定,聪明就聪明在‘传承’二字,而不是所谓的‘创新’。首先在游戏剧情上,此类题材在国内这个网络文学百花盛开的时代,能写的、该写的,已经被各路网文大神写遍了。其次在‘游戏剧情’表达上,手游并不似‘单机游戏’那般可以达到电影般的表现效果。即使再精彩的剧情文本,被拆成任务制后,其连贯的故事剧情也会变得支离破碎,游戏整体故事也变得极其无聊。

所以,对于老牌游戏IP,‘不忘初心,方得始终’。尊重游戏原作,并愿意在这个浮躁的游戏时代里静下心来做‘穿针引线’的活,给旧者以回忆,给新来者以乐趣,是经典游戏改版还原最好的方式。

到此,以上就是小编对于91单机游戏网的问题就介绍到这了,希望介绍关于91单机游戏网的2点解答对大家有用。

相关文章