单机游戏快打旋风,单机游戏快打旋风3
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单机游戏快打旋风的问题,于是小编就整理了2个相关介绍单机游戏快打旋风的解答,让我们一起看看吧。
当年玩街机游戏,大家用金手指改出过哪些有意思的特殊效果?
不知道玩过单机版《天龙八部》的小伙伴多不多,这游戏是2002年出的,鄙人当时还在读大学(是不是暴露年龄了?),这游戏呢,现在来看,肯定毫无特点,但是限定到2002年那个年代还是比较不错的一款游戏。那时候的国产游戏几乎都没有配音,本作亦不例外,难得的是终于给招式配了音,我到现在就还清楚的记得一招“萨塔(前面两个字好像不对^^)夫柳絮”。
游戏内容我就不多说了,印象里应该是穿越游戏。但是有个细节我记得很清楚,就是剧情需要对战鸠摩智,这里设定是必须输的。说到这,我最恨RPG这种必须输的设定,你到是给个提示啊,结果把高级药品都用光了,结果最后还是挂了,然而不是game over,而是继续走剧情。。。好了,接着说。那时候的笔者现实里是比较穷的,所以玩RPG的时候,遇到想买道具而又没钱的时候很不开心,现实穷总不能游戏里也过穷苦日子,因此玩RPG必用金山游侠改金钱。这结果就是一身极品装备遇见鸠摩智,你打不死我,我也打不死你,而我又很长一段时间没有存档了。。。好尴尬。
小伙伴们,你们又有哪些奇葩事情呢?
金手指是指一种作弊器,可以随意的改变游戏中枪的种类,数量,人物状态,是否无敌等等。。。无数次投币也可以用金手指调整。
但是我想说,最好还是不要用金手指,用了就失去了游戏本身的意义,放松身心,娱乐心情!当用了之后,没过多久就会觉得一切玩的没有一丁点的挑战性,那就是对自己的侮辱!
以前用金手指改的有过<拳皇>
<拳皇>已经出了很多代了,还依然记得刚接触拳皇不会玩套招,被简单的电脑也虐了无数次,无奈之下选择了用金手指<作弊器>改了无限大招和无限血量来练习很多招数。
时隔多年出了最新的拳皇14也是这么多年第一次入的正版拳皇,很好玩,偶尔会玩一会,虽然玩的不好,也算是为当年接机的一种情怀!
经典街机游戏中,哪一种投技你认为是最过瘾的?
我们玩到的街机游戏中有哪些常见的投技呢?
空投、普通投、指令投,以及一些特殊的投技。在清版过关游戏中,玩家一般在击打时,摇杆向上或者向下就能以投技结束一段击打过程。
CAPCOM的游戏似乎很多都有类似的设定,像是《惩罚者》《恐龙快打》《三国志》《快打旋风》,当然了其他很多游戏也是有效仿的。不过很多热血硬派类的过关游戏中却拥有更多比较夸张的投技。
投技一般在格斗游戏中表现是最为抢眼的,甚至成为很多人物的主要攻击方式。而在清版过关游戏中,投技一般是作为辅助技能而已。
今天,小编就和大家一起来研究一下,经典游戏中那些比较过瘾的投技吧!
《超级漫画英雄VS卡普空》
桑吉尔夫就是格斗游戏中以投技为主的人物,他可以打出至少十几种投技。而各种超必杀、UC技也都是以投技为主。甚至我们在《街头霸王EX》中还能看到桑吉尔夫抓住人之后跳到了太空然后再坐下来。
而在《超级漫画英雄VS卡普空》中,桑吉尔夫的合体技能可以和队友一起联手大座。要是选用绿巨人作为队友的话,效果就非常明显了
春丽:为什么又是我?
《午夜杀生》
刚刚我们说到了合体投技,其实这款游戏也是可以的,只要两人同时抓住了一个敌兵,就可以实现大座,伤害也是非常高的。当年很多玩家都是在无意中打出来的这一招。
《恐龙快打》
汉娜这么小的身姿,将数吨的BOSS直接扔了出去。相当于是将一辆卡车扔出去的效果。
在游戏厅那会还真没有注意到呢!想不到汉娜也是一个女汉子。
当年她是多少玩家的梦中情人,要是真的女朋友都像她这样勇猛。估计会承受不住断掉吧!
《惩罚者》
惩罚者中有一招隐藏技能,这在之前小编已经做过了视频。本来是想让大家多了解一点当年街机游戏中的小窍门,丰实我们昔日的回忆。不过很多玩家没看完视频,直接开喷,说是AB就可以打出来了。
隐藏技能的指令是:→↗↑↖←↙↓↘→·拳
大家可以看出,隐藏技能的旋转方向和AB是不同的,而且身体不会发光、没有无敌可以打断的,而且不掉血
下图这是AB的效果
其实当年我们最初见到BOSS的时候都在怀疑,这么大的BOSS能举起来吗?
答案是可以的,不过我们感觉到了主角举人的时候很吃力。
《战斗部落》
这款游戏的玩法就比较热血硬派,玩家不能硬拼,只能靠技巧才能过关。
将人打倒之后马上捡起来旋转扔出,整个过程都是安全的,还能将周围的人击飞。
看到这个场面我就想唱歌:我是金刚腿,他是铁头功
《美少女战士》
这一招没什么啊!感觉平淡无奇,很多人物都可以打出这种普通投技啊!
那为什么要提说呢?可以这么理解,要是图片速度满一点估计过不了审核
《电神魔傀》
在初代《电精》中,我们可以使用投技将所有的BOSS全都堵死在角落中。
而最意想不到的投技,则来自《电神魔傀2》可以使用投技将对手直接带到天上去,过瘾吧!
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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说到街机游戏中最过瘾的投技,我觉得主要有两个方面:一是单次投技的震撼视觉表现力,二是华丽连续投技的爽快感。下面就说几个我个人游戏经历中最让我印象深刻的:
《街霸》桑吉尔夫
《街霸2》诞生的1991年,正是格斗游戏席卷街机厅的时候,虽然国内玩家在街机厅看到《街霸2》的时候已经是几年后,但格斗游戏的风潮仍然和日本一样瞬间风靡。
《街霸2》中大部分人物都属于比较灵活的,而桑吉尔夫可以说是其中最“笨重”的,攻击距离短,不能像其他人物一样“发波”使用飞行道具,很多招式必须近身才能击中。但作为补偿,桑吉尔夫的投技就相当的强力,一旦被桑吉尔夫抱住,必定会让对手损失大量血量,而且投技本身的视觉表现力也是非常“重量级”,随着抓住对手一阵回旋,落地时屏幕的震动在我幼小的心灵中留下了深刻的印象。
《拳皇》大门五郎
《拳皇97》绝对算得上是国内知名度最高的格斗游戏,其中也有和《街霸2》中桑吉尔夫类似的投技型角色:大门五郎,和桑吉尔夫单次投技所带来的震撼不同,大门五郎的投技的魅力在于多段指令,对于操作者的输入时机要求比较高,真正使用出来的时候的表现力和伤害力自然也是无与伦比的。怒之队的拉尔夫和克拉克也算是投技型的,但个人认为投技爽快度上不如大门。
《铁拳》KING
既然说到指令投,自然就不得不说下《铁拳》中的KING了,作为一个摔角手,投技自然也是KING所擅长的。小时候在街机厅玩《铁拳3》的时候,特别怕遇到玩KING的人,因为KING的“五连投”实在过于强大,而且防不胜防。
连投的魅力在于其华丽的连续招式变换,就如同欣赏一场精彩的摔角比赛。
到了《铁拳7》的时候,甚至演变成了十连投,不过十连投这些姿势,实在是过于哲学……
到此,以上就是小编对于单机游戏快打旋风的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机游戏快打旋风的2点解答对大家有用。