开发游戏的游戏推荐,开发游戏的游戏推荐

泥巴游戏资讯 游戏推荐 2024-10-16 16:26:40 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发游戏的游戏推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍开发游戏的游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。

开发一款游戏需要什么软件?

1.Construct 3

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适合小白的一款游戏开发软件,不需要自己编程,游戏开发工具完全由GUI驱动,游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。

2. GameMaker Studio 2

与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,目前它是最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。

3.Unity

Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

4.戈多引擎

Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程。

5.虚幻引擎4

在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。

开发一款游戏需要多少资金?

一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。

本人游戏新手,求上手容易,可玩性高的RPG单机游戏?

这里是喜爱游戏的小白

相信对于许多游戏新手来说,玩游戏也许并不是一件容易的事情,由于没有常年累月的积累,对于游戏的了解程度不够,在玩耍的时候往往会磕磕绊绊,尤其是那些3A级大作,虽然被玩家们广为传颂,但是对于新手可能非常不适合。那么今天,小白就给游戏新手带来几款简单容易上手的游戏,基本上可以说是用脸都可以通关的游戏作品。让新人们从零开始认识游戏。

  • 《预兆景象》(Omensight)

《预兆景象》(Omensight)是一款由Spearhead Games制作发行的动作解谜冒险类游戏。主角名叫Harbinger,是一个拥有时间技能的战士,他已经预见到被称为Urralia土地的毁灭,因此被召唤去改写它的命运,而玩家们过程则需要帮助他度过重重难关,并且感受一个非凡的故事。游戏的战斗难度不大,操作手感很好(一定要用手柄,这游戏用键盘玩就是自虐),并且有非常人性化的细节,打击感也非常不错,各种技能配合使用,使得战斗变成了一种享受。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。

  • 《符石守护者》(Runestone Keeper)

《符石守护者》(Runestone Keeper)是一款Blackfire Games开发的多元化游戏,它是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏。这是一款地牢探险游戏,玩法其实就是类似扫雷的点点点,翻开地砖触发事件,每层的地牢都会有许多随机事件,说白了这就是一款看脸的游戏;游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。游戏支持简体中文,Steam售价36RMB。

  • 《命运之手》(Hand of Fate)

《命运之手》(Hand of Fate)是一个基于卡牌的游戏,玩家使用卡牌在地牢进行冒险。在战斗中,所有的卡牌都会以3D效果来显示。这是一款非常独特的游戏,看上去貌似是卡牌游戏,实则卡牌只是引领游戏进行的元素,进入战斗以后就变成了一款动作游戏。你要说战斗是游戏的主旋律把,战斗又过于简单了,只能说这是一款卡牌和动作角色扮演结合的游戏,这是一款严重看脸的游戏,你的命运就掌握在你手中的卡牌里。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。

以上就是小白带来的几款,难度不大,看脸为主的游戏。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。

《波西亚时光》

被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。


《怪物猎人:世界》

这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。


《刺客信条:奥德赛》

育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。


《中土世界:战争之影》

单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。


好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。

到此,以上就是小编对于开发游戏的游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发游戏的游戏推荐的3点解答对大家有用。

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