独立小游戏推荐,独立小游戏推荐手游
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于独立小游戏推荐的问题,于是小编就整理了1个相关介绍独立小游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。
有哪些优秀耐玩的独立游戏?
我来推荐几个吧,
手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。
PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,
因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。
可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。
除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。
手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。
这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!
能抗能打能吃土,能搞科研能挖土。化学不及格还真玩不好的独立游戏——《缺氧》
《缺氧》是由klei工作室(没错就是开发《饥荒》的那个工作室)研发的一款模拟生存地底建造类独立游戏,曾经笔者也是一上手便停不下来。简单的安利一下。
一.游戏风格
游戏的风格采用2D制片人风格,画风诙谐幽默,很好的缓解了狭隘的地底空间带给人们的压抑感。人物造型及各种道具的风格也偏卡通偏夸张。
二.游戏操作
游戏操作上比较简单,用鼠标便可下达各种指令。游戏中的人物不必玩家单独指挥,下达的指令设置优先级后,小人儿们便可根据指令等级采取行动。
三.游戏玩法
独立游戏的命门不在画质,不在操作,而在玩法。《缺氧》玩法就是让小人儿在地底活下去。但是看似简单的背后却有这极其庞杂的系统。小人儿不仅要吃喝拉撒睡,打怪挖土建造,还要紧跟游戏标题《缺氧》,但是这个氧肯定不能缺。氧怎么来,除了地图上会不断消耗的有限的制氧石外,就要靠玩家所掌握的化学知识了。地底不仅有水还有各种化学气体,此时就看玩家化学学的到不到位,学的不到位?没关系,《缺氧》教你。游戏涉及到的其他方面知识还有很多,那就需要玩家自己去探索啦。
游戏其实和世面上大部分的模拟建造游戏有异曲同工之妙,但能够将氧气作为一种资源加进游戏里,不得不说klei工作室开发人员的脑洞真是太巨了。
游戏发展至今已经相当成熟,steam标准报价58元,有官方中文,感兴趣的不妨一试。
看了一些答案,我发现大家都不知道什么是独立游戏。独立游戏是指非一些以非盈利目的而制作的游戏,并且往往是个人或者极小团队制作的。制作独立游戏的初衷只是为了实现一个自己的想法,或者是为了好玩等等,他没有庞大的发行能力,只能通过一些平台发售。并且玩法可能也比较小众。
所以之前所说的《明日之后》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》等游戏都是有大型专业制作团队进行的商业游戏制作,而且发行商也都是游戏界的超级大佬,完全不是独立游戏。要说《我的世界》他以前也是,后来被微软收购之后也形成团队商业模式之后,也不算独立游戏了。
回到正题,优秀的独立游戏其实有很多,特别是近几年,国产游戏继续下坡路的同时,国产独立游戏让我看到了中国人做游戏的光芒,推荐几款优秀的国产独立游戏。
《艾希》
《艾希》的打击感非常不错,简单的横版过关却因为旁白的加入让这款游戏红极一时,他的旁白全程跟你对话,但是有趣的是你可以违背这个旁白,这时候就会出现很多有趣的东西,感觉好像跟一个活人玩游戏一样,创意十足。
《太吾绘卷》
这款游戏前段时间在steam上爆红,许多玩家都争相购买这款国产独立游戏,甚至许多外国玩家。这款游戏应该是史上自由度最高的武侠题材游戏了,你能够做的事情太多了,畅游整个武侠世界。当然也因为这款游戏只有三个人完成,所以游戏也存在一定的问题,但是其创意和用心程度绝对是国产游戏典范。
还有许多优秀的独立游戏,国外更是如此,《星露谷物语》、《空洞骑士》、《死亡细胞》等游戏都是拿奖拿到手软的优秀作品。
现在独立游戏的概念,都已经有些模糊了。独立游戏指的是那些独立于商业游戏之外的游戏。这类游戏一般都没有大投入,也不是大游戏厂商所产。但是现在的游戏,哪有不是为了盈利而做的,不过这类游戏通常来说,也算是游戏中一个大类,虽然没有大投入,还是有不少制作精良的作品。下面我就推荐几个我认为还不错的独立游戏。
蔚蓝
这是一款像素风的跳跃游戏,是今年TGA最佳独立游戏提名中的一个,而且我觉得十有八九这个最佳独立游戏会给他。这游戏的难度不低,关卡设置巧妙,再配上十分带感的背景音乐,游戏性非常高。也正是游戏的难度,会让你一次次的失败,然后再通过一次次的通关来获取快感,很爽。
空洞骑士
这是一款游戏难度极高的游戏,游戏画面看着温馨,操控角色看着可爱,可实际上都是假象,实际游戏突变情况还是蛮多的,BGM也配合得恰到好处,代入感还是很不错,就是有点难,手残的人要受罪。此外不同于别的类银河恶魔城游戏,空洞骑士有些类似沙盒式的玩法,地图需要你自己探索,并没有规定你必须按照指定路线来玩,这算是它的一大特色。
死亡细胞
这也是一款像素风游戏,但是是比较精良的那种像素风,在Metroidvania的基础上融合了roguelike的玩法。这种游戏玩起来还是难度不小,必须时刻保持警惕,还得找准时机。每次闯关还都要制定“战术”,盲目的莽是没办法玩下去的。IGN之前因为内部问题给出了很低的评分,后面重评之后给出了9.5的高分,也侧面说明了这个游戏的好。
inside
这是一款解谜闯关游戏,整个游戏是黑白风,虽然没有什么对白。但是通过一关一关的解谜,也让这个游戏有了剧情。小男孩的跑动脚步声,喘息声都让这个游戏显得特别静,静得让你不得不严肃。每次失败之后,也会产生一种心疼小男孩的感觉,代入感极佳。当然了游戏中解密也是挺伤脑筋的,喜欢这种带沉浸感的解密游戏的可以试试。
icey
icey中文名叫爱希,这是我们国产的独立游戏。游戏是2D横版风格,虽然是个动作游戏,但是精髓却在于像话唠一样的旁白。爱希的旁白也算是开创了游戏的新世界,在没接触这个游戏之前,我真没想到还有游戏能这么玩。于是在游戏中调戏旁白君变成了一个很有意思的事情,听着它恼羞成怒的声音贼有趣。很不错的国产游戏,值得支持一波。
此外《太吾绘卷》这款国产独立游戏也很不错,由于近期名气太大,大家都知道,所以就不推荐了。
要说最好玩的独立游戏可能每个人都有自己的看法,但要说最具有探索性,实验性,同时又独具创意和魅力的独立游戏那不得不提到他们几个。
1.《BABA IS YOU》(巴巴是你)
这是一款诞生于2017年 Nordic Game Jam极限游戏开发活动的独立作品。
它打破了传统的游戏模式,它的核心玩法,是通过[推动]与[连接],打破惯性思维,改变游戏之中不同元素的含义,甚至是游戏本身的规则,最后通过一个又一个构思巧妙的关卡。在这个过程中,你会反复体会到【领悟】的奇妙体验,值得尝试。
2.《Outer Wilds》(星际拓荒)
这同样是一款创作者有着极大野心的作品,作者在一次访谈中谈到,“我想创造一个让玩家可以仅仅凭借着自己的好奇心驱动,便能够一直玩到最后的游戏”。结果是他做到了,最后的成果就是这个游戏《Outer Wilds》。
在这个游戏中,你将作为一个仅在航天技术上超出现代水平的新兴种族的一员,操控破旧的飞船,驶向太空,在遍布着数个迷你星球的太阳系内,探索与发掘宇宙诞生的起源。在一次又一次的时间循环之中,追随“挪麦人”的脚步,一步一步揭开这个古老种族在太阳系中经历并遗留的一切以及他们的神秘技术与历史的真相。
探索宇宙的震撼与宇宙法则的奇妙,要说是否有游戏真的展现了星际旅行的浪漫,那非《Outer Wilds》莫属了。
3.《Braid》(时空幻境)
如果时间的运动与变化可以被人直观的看到,那样的世界将会是怎样的世界?
这是早在2008年便诞生了的独立游戏,但它的游戏玩法,放到当下也依然不显老套。
表面上它是捏他超级马里奥的平台跳跃游戏,但它的内核实际上与“时间”息息相关。
如果一个世界可以让时间回溯,这会意味着什么?作者这样的问题引出了《Braid》的第一大关。
如果在一个可以时间回溯的世界之中,存在着一些事物不会受到时间回溯的影响,即使在时间回溯过程中,它们依然按照它们原有的时间线向前,会怎么样?这样的问题引出了《Braid》的第二大关。
接着作者就着眼于时间回溯的世界,提出了一个又一个不同的问题,最后呈现在游戏之中,构成了一个奇妙而有趣的世界。
每一位富有想法的独立游戏制作者,都为我们带来了一个个令人眼前一亮的全新世界,愿独立游戏未来蓬勃发展,继续展现其无与伦比的精神力量。
到此,以上就是小编对于独立小游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于独立小游戏推荐的1点解答对大家有用。