2017年游戏推荐,2017年游戏推荐单机

泥巴游戏资讯 游戏推荐 2025-02-17 13:31:02 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2017年游戏推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍2017年游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。

17年发行了什么网络游戏?

给你推荐一个游戏。

2017年游戏推荐,2017年游戏推荐单机

《少女前线》。

这款游戏的官方说明是“后启示录题材的战术策略养成类游戏”,那么称它为人形兵器游戏是不正确的,因为它讲述的话题是沉重且深刻的,搭配以少女这种萌萌的生物形象,让玩家能够在战场上过足指挥欲。而且这款游戏画面感超级棒。

2017~2018年什么游戏比较火?

要说火,从百度指数上看肯定是王者荣耀。

不过我在这里只想说说2017年发布同时很火的游戏。

绝地求生:大逃杀(PUBG)

吃鸡到底有多火,相信不用在这里摆数据跟大家说,仅仅从许多吃鸡手游端游的急匆匆上线以及腾讯以4亿美元收购《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole Studio)5%的股份就能知道这个游戏有多火了。

神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)

这款游戏在2017年9月发售后,4天销量过50万,到11月份已经卖出了100万份。游戏无论从游戏性、画面、音效、剧情、玩法方方面面都无可挑剔。IGN直接给了9.6分的超高分,是史上最佳的RPG之一。至于有什么缺点……那就是没有中文!真心是期待可以有官方中文,英语苦手的我自打游戏出了就入手了,然而半年了还没捏好角色(看不懂技能说明这种事我真不想多说)。

幽灵行动:荒野(Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands)

幽灵行动:荒野,首周主机销量162万份。游戏的设计从地图、载具、画面还有代入感都很棒,可一到了中期,会发现这个游戏突出的缺点,任务重复率太高了。最后还是放弃了,未能通关。

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

《塞尔达传说:旷野之息》作为任天堂SWITCH(NS)保驾护航之作,于2017年3月3日首发。本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。

说到这里有一件有意思的事,这款游戏的销量并不是限制于游戏内容本身,而是被任天堂SWITCH那可怜的产量束缚了。2018年2月1日中文版正式上线,有能力请立刻入手吧。

超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)

水管修理工2017年又来到NS平台圈钱了,不管各个世界有什么危机,也不管碧姬公主变成了库巴,还是已经跟库巴生了一窝小库巴,我们从不着急,我们要做的只是玩转我们的帽子!^_^。3天卖出200万份的好成绩,让人真心佩服任天堂,这一家整天琢磨的就是怎么把游戏做的好玩的游戏公司。

到了2018年,最火的游戏是什么,我不知道,但我知道现在得背上我的弓去吃猫饭了。怪物猎人:世界在等着我!

2017网吧网络游戏登录排行榜?

不去看那些网站的统计数据,就单单我自己去网吧的经验来说LOL排在第一还是没有任何疑问的。紧跟其后的就是DNF,许多人不玩LOL之后就回归地下城,这是我几个月来发现的趋势。第三名也是腾讯的游戏,CF虽然如今出了好多英雄武器,但也是许多射击游戏玩家的最爱。再往后面排就是最近很火的绝地求生,还有坚挺了十几年的梦幻西游,偶尔看到有玩QQ飞车和剑灵的。


各位条友们,我想问一下,大家有没有一些大型游戏介绍一下?

英雄不问来路,菜鸟不看岁数。

谢谢邀请,我是小青。

The Witcher 3: Wild Hunt

真的不是CDP吹,但是这款游戏的质量远远超出目前所有RPG游戏。(综合表现)

即使你没有玩过前两部,这部的剧情代入感依旧强大。

经过一个多月陆续放出的免费DLC,游戏内容越来越丰富。

推荐游戏就要热情耐心,

首先放出IGN的评分,

介于IGN威望日渐消退,我自己从几个方面推荐下它

1.画质

绝对一流的画面效果,PS4上的效果完全是优化后的。

不少人在Witcher3出来后对它冷嘲热讽,原因是什么?是因为CDP在当年E3大赏放出的画面效果太震撼了,外加CDP的公关做的太风骚了。

这可以说是CDP的优点,也可以说是他的软肋。

事实上,游戏真正发行后,我亲眼看到的是,画面风格的改变,以及画质依旧远远超出想象。

低配优化虽比不上GTA5,但是完全是坐二望一。2.配音

呵呵,这块我就不说了,绝对是大师级的。

我放个视频,让你体验一下。

《巫师3 狂猎》全新游戏宣传片“The Wolven Storm”

本以为是游戏宣传片,直到昨天我玩到了这个任务。

15国语言,跪了。3. 游戏性

任务方面,主线任务超过40个小时的游戏时间。

支线任务超过100个小时的游戏时间。

这是官方的说法,我自己估算下来200个小时,你地图全清才有可能,当然不包括搜集。

任务剧情才是巫师系列的主体,不过这次IGN却在这边扣了分,情节拖沓,人家也才评测36个小时而已,正常。

特有的猎魔人追踪能力,简直就是神探杰洛特3啊!物品系统,玩惯了按B跳出物品栏的模式就会觉得这个很蛋疼

不过这是欧美单机RPG的特点,我玩老滚5的时候也是这样。

武器说实话比较少,以剑为主,分钢剑和银剑,钢剑对付生物,银剑对付魔物。

护甲分三类,重、中、轻,分别对应三种流派和玩法,这个设计其实挺好的。

装备的品质划分参照了大菠萝系列,白色、蓝色、黄色、橙色、绿色

不过往往装备的获取让我比较没有成就感,武器的外形倒是挺帅的。(我是剑粉)

操作

最好自己体验,我觉得战斗系统还是比较合理有趣的。

从点数升级上来看,可以按照自己的喜好选择不同流派,不同方式进行战斗。

剑术流、炼金流、法印流,可以自行组合。

真的是太赞了!

马术是唯一的缺点。昆特牌

非常有野心的一个游戏环节,玩这个我能玩上一天,有点类似万智牌的卡牌游戏。

在游戏里收集卡牌,然后组成卡组,进行对战,赌钱、夺取对方卡牌,

太让人痴迷了!圆了我儿时《游戏王》的梦啊!

如果DLC加入更多的卡组,开设网上对战,呵呵,不敢想象!

4.世界观

这是大多数RPG游戏的弱点,巫师系列就不用说了,改编自波兰国宝级奇幻小说家Andrzej Sapkowski的《猎魔人》系列小说。

小说原版是波兰文的,英文版转译的挺好,一般英文版作为我们翻译的版本。

点个关注,么么哒^_^

到此,以上就是小编对于2017年游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于2017年游戏推荐的4点解答对大家有用。

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