游戏编程推荐书籍,游戏编程推荐书籍有哪些

泥巴游戏资讯 游戏推荐 2025-05-17 20:40:06 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏编程推荐书籍的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏编程推荐书籍的解答,让我们一起看看吧。

目前游戏开发一般都用什么编程软件?

手机游戏目前主流使用java语言开发.

游戏编程推荐书籍,游戏编程推荐书籍有哪些

电脑游戏一般都使用C/C++语言开发 编程软件以各自厂商的选择为主 我们能常见到的有微软的VC++6.0开发环境或C++8.0系列 而游戏开发厂商一般都有自己的开发环境来使用C/C++语言开发游戏.

电视游戏一般会限制在主机发行商开发的编程软件之内 开发语言都会有一定的不同.

想从事游戏编程,在大学选什么专业?

可以选程序设计专业。游戏公司一般分为:策划,美术,程序。这3大块,你是理科的话往程序方面发展估计比较顺,当然我们公司也有理科专业毕业后进入公司从事美术工作的哦,但得比别人更努力的~加油!

要 熟悉C++开发,熟悉微软VisualStudio开发平台,了解计算机图形学的基础概念,熟悉Direct X编程,熟悉WINDOWS平台开发

哪些编程语言可以做游戏开发?

1、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.net开发的首选语言。C#语言非常适合游戏开发同时也是进行游戏开发学习的语言基础。

2、unity3D一款文件兼容性较强的综合开发平台,有看牧好的适用性,主要被应用于手游的开发;虚幻4可以独立进行游戏开发,能够让开发者在后台实时进行游戏的优化,主打“所见即所得”,目前在大型端游、独立游戏的开发中广泛应用。

3、Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。

0基础学习编程,求书籍推荐?

你好,很高兴能回答你这个问题。首先您是零基础人员,所以想要学习编程语言需要清楚每一门编程语言所对应的市场以及行业,因为不同的编程语言所运用的行业也是不一样的。我个人通过行业不同而对你进行不同编程语言以及书籍的推荐:

1、JAVA语言及书籍

Java目前仍然是市场主流的编程软件之一,其应用范围较广,比如开发常用的桌面应用软件,开发大型的商业网站以及安卓等等方向,都可以选择JAVA语言。书籍的话,个人帮你推荐几本:

(1)《Java开发实战经典》

(2)《Java编程思想》

(3)《Java核心技术》

2、C#语言及书籍

C#作为背靠微软的 开发语言,目前在仍然占有较大的市场,随着工业2025和自动化时代的到来,快速开发已经成为开发领域的追求,利用C#语言开发,效率方面较之高很多。书籍方面,个人推荐如下几本书籍:

(1)《C#高级编程(第9版)》

(2)《C#编程全能词典》

(3)《C#敏捷开发实践》

3、Python语言及书籍

Python语言是近年来比较火的一种开发语言,面对人工智能,Python将发挥超强的本领,同样也能对数据采集与分析做的更好。书籍方面,个人推荐如下:

(1)《Python编程 从入门到实战》

(2)《Python基础教程》

(3)《笨办法学Python》

4、Web语言及书籍

(1)《HTML5+CSS3从入门到精通》

(2)《CSS权威指南》

(3)《JavaScript高级程序设计第三版》

5、重量级书籍-数据库

想要学习编程语言,数据库是必备技能,几乎每一个编程人员都会数据库,而且有些大佬掌握不=只一种数据库,对于新手,个人推荐两种:

(1)《MySQL必知必会》

(2)《SQL Server 2012编程入门经典》

总的来说,想要学习一门编程语言,必须要了解清楚自己想要的市场和对应的语言,那样才能针对性的、更好的学习,加油吧,一起进入编程的乐趣当中来。

学习Python的话,可以搜一下视频教程或是报一个线下的编程课;看书的话不推荐太枯燥了;网上有很多Python的入门课程,价格的话也还可以。根据自己的实际情况选择一下。


首先,我们作为0基础的学习者我们要搞清楚当前变成语言的分类及各语言的流行程度。

按照程序执行方式主要分为三大类:

①解释型语言,例如:JS/python等

②编译型语言,例如:C/C++

③编译+解释型语言,例如:Java/PHP

接下来我们就来看看这些程序语言的趋势

图片来源:https://www.tiobe.com/tiobe-index/

在图中可以看到近几年python的成长势头还是突飞猛进的,python现在使用相对以前更为广泛。主要是因为python的第三方库非常丰富,适用于很多工作场景,例如:数据分析/数据挖掘/大数据技术/网络爬虫/测试/前端开发等等。有很多主流开源框架可适用于不同的工作场景,django(前端)/flask(前端)/Scrapy(爬虫)等等。

其中还包括最重要的一点,python是一门开源程序语言,配合VScode食用更香。

python目前最主要的用途还是做数据挖掘和机器学习,目前Anaconda是python的一个开源的发行版本其中包含了conda/python等众多个科学包及其依赖项,在Anaconda中还自带了python的一个数据科学神器——Jupyter Notebook。

Jupyter Notebook对于初学者相当友好,在Jupyter Notebook本地服务器上可随时进行交互式编程,逐行执行代码。不仅仅是在后期的代码调试能够使用到它,在学习python语言的时候也是可以随时随地执行检验结果。

对于0基础的小白而言,python是一门简单易上手的语言,因此这也是现在热度不减的原因之一,从python入手是一个不错的选择。

如果题主需要的是从事数据分析/数据挖掘/机器学习方面的工作那么选择python能够短时间内上手,如果不是从事这方面的工作那么python也可以作为入门首选,因为它比较简单,并且拥有相当丰富的第三方库可解决一系列问题。

以下是针对python小白推荐的两本书

①《Python编程:从入门到实践》——Eric Matthes (作者) 袁国忠 (译者)

②《Python基础教程(第3版)》——Magnus Lie Hetland (作者) 袁国忠 (译者)

图书图片来源于图灵社区(https://www.ituring.com.cn/tag/11)

这两本书都是结合一些python实例进行讲解,在读书的同时可跟着敲代码,让自己更加的巩固知识。不过在学习编程的过程中都是枯燥乏味的,建议在食用书本的同时能够随着自己的深入写一些小程序提高成就感。

到此,以上就是小编对于游戏编程推荐书籍的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏编程推荐书籍的4点解答对大家有用。

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