游戏开发推荐书籍,游戏开发推荐书籍有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发推荐书籍的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏开发推荐书籍的解答,让我们一起看看吧。
开发游戏学什么专业好就业?
想开发游戏,建议你学数字媒体制作专业,该专业就业前景较好。
数字媒体制作:这个专业的学生能学习动画、3D建模、特效和其他数字媒体技能,有助于游戏的美术创意制作。
随着全球游戏市场不断扩大,游戏开发工程师的需求量也在逐年增加。各种游戏平台的出现,如PC、主机、移动设备等,也进一步促进了游戏产业的发展,刺激了游戏开发工程师的招聘需求。我国游戏行业用户规模由2014年的517.31百万人增长至2021年的666百万人。
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
推荐教材《Visual C++游戏编程基础》
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
目前游戏开发一般都用什么编程软件?
手机游戏目前主流使用java语言开发.
电脑游戏一般都使用C/C++语言开发 编程软件以各自厂商的选择为主 我们能常见到的有微软的VC++6.0开发环境或C++8.0系列 而游戏开发厂商一般都有自己的开发环境来使用C/C++语言开发游戏.
电视游戏一般会限制在主机发行商开发的编程软件之内 开发语言都会有一定的不同.
是和游戏开发相关的职业,那么大学里应该学什么专业?
游戏制作基本分为3个方面的方向 游戏策划 游戏程序员 游戏美工 简单的介绍这个三个职业。 1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
职业分工:游戏主策划、 游戏系统策划、 游戏数值平衡策划、 游戏关卡任务策划、 游戏剧情策划、 游戏脚本策划。
职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底。
在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。
职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少制作或参与3款游戏产品。
其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。
2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。
职业分工: 引擎开发工程师、 客户端开发工程师、 服务器端开发工程师、 工具开发工程师。
职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。
职业能力:网络游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。
3,美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求,制作出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。
职业分工: 原画师设计师、 3D场景制作师、 3D角色制作师、 3D动画师、 3D特效师。
职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。
到此,以上就是小编对于游戏开发推荐书籍的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发推荐书籍的4点解答对大家有用。